シナリオソースまとめ
http://banashi.blog123.fc2.com/blog-entry-272.html
推奨レベル7~8 2、3回後に
ttp://blog.livedoor.jp/call_of_c/archives/cat_10015777.html
なかなか良いシナリオ。ちょこちょこと改変すればすぐにでも使えるレベル。
ttp://smile-b.xsrv.jp/trpg/2011/07/20-1.html#more
リプレイとしてまとめられているが、話の展開としては使いやすい。
店で働くコボルトを導入するきっかけに。
ルルブⅠのシナリオも参考にダンジョンアタックが丸いか。
タビットの研究者の依頼でうんちゃらする系シティアドベンチャーも
http://banashi.blog123.fc2.com/blog-entry-272.html
推奨レベル7~8 2、3回後に
ttp://blog.livedoor.jp/call_of_c/archives/cat_10015777.html
なかなか良いシナリオ。ちょこちょこと改変すればすぐにでも使えるレベル。
ttp://smile-b.xsrv.jp/trpg/2011/07/20-1.html#more
リプレイとしてまとめられているが、話の展開としては使いやすい。
店で働くコボルトを導入するきっかけに。
ルルブⅠのシナリオも参考にダンジョンアタックが丸いか。
タビットの研究者の依頼でうんちゃらする系シティアドベンチャーも
第14.5回古龍杯limited(キューブドラフト)告知
2012年12月26日 トレーディングカードゲーム コメント (3)あるまさんのところから転載。
県内だけでなく、県外からの参加もお待ちしております。
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
日時 2013年 1月6日(日曜日)
開場 10:00 受付10:15~17:30
会場 福井市研修センター 一階102号室
福井県福井市文京6丁目8-18
フォーマット:キューブドラフト
8人トーナメント戦 カード取り切り
受付人数:8名集まり次第順次開催(フライト式で最大8回開催可能)
参加費:500円
・DCIカードをお持ちください
・筆記用具やサイコロ等ゲームの進行上必要なものは各自ご用意ください。
大会内容
古龍杯は、DCI公認のカジュアルイベントです。DCIナンバーカードをお持ちください
DCIナンバーをお持ちでない方は当日無料発行いたします
通常のブースタードラフトとは異なるカジュアルフォーマットで以下の特徴があります
パックは主催が用意したランダムプールの15枚で構成されてます
フライト式(8人集まり次第順次開催)です
ピックしたカード(選んだカード)は取りきりです。試合終了後、お持ち帰り出来ます
3試合二本先取のトーナメント戦で開催されます
使用カードプールは今まで発売されたMTGのカード全てです(英語か日本語版のみ)
アンティルールのカードやアングルード等のジョークカードも含みます
賞品に関しましてはピックしたカードです。
さらに各トーナメントでの成績上位の方には追加で景品をお渡しいたします
景品の一部はttp://blogs.yahoo.co.jp/armarx932/30376692.htmlにて公開されています!
タルモゴイフやら思考ジェイスFOILやら黒枠森知恵やらと豪華な模様
サイドイベント
統率者戦 参加費 100円
QA
Q:キューブドラフトって?
A:MTGwikiより抜粋
キューブドラフト/Cube Draftは、非公式フォーマットの1種。市販のブースターパックやトーナメントパックを用いないで行われるリミテッドである。
まず、「キューブ」と呼ばれる適当に集められたカードの山を準備する。キューブの枚数は、8人でドラフトを行える360枚以上であることが望ましい。次に、このキューブから15枚1組の束を取り出し、この束を使ってドラフトを行う。
キューブの構成は自由であり、各参加者が好きに持ち寄ったカードを集めて作っても構わないし、主催者がバランスを考えて作り上げてもよい。15枚の束も、キューブからランダムに取り出したものでも、主催者が作ったものでもよい。
キューブドラフトの最大の魅力は、通常のドラフトとは全く異なるカード・プールを体験できることにある。すべてのカードが強力でピックに困るようなカード・プールや、色や稀少度が偏ったカード・プールなど、楽しみ方は自由である。多様なエキスパンションのカードが混ざる場合が多いため、普通にプレイしていては遭遇できないような変わったシナジーが見つかるといった面白さもある。
お金が掛からない上にリミテッドの練習になり、1度キューブを作ってしまえば、同じキューブで何度も遊ぶことができることも利点といえる。構築で全く使わないカードをキューブドラフト用に取っておく場合もある。
インビテーショナル07で採用された際には、パワー10などのヴィンテージで制限されるカードや、マスティコア/Masticoreや梅澤の十手/Umezawa’s Jitteなどのドラフト初手級カードが目白押しのキューブが作られ、そこからランダムに取り出した束でブースター・ドラフトを行った。
Q:MOのキューブと一緒?
A:
ルール的なことでいえばほぼイエス、カードプールについてならばノーです
主催のオリジナルプールを使用しますが、
たいして古いものは入っていないと思われます。
Q:
途中でデッキの枚数が40枚以下になったんだけど・・・
A:
ゲーム終了後、次のゲームまでにデッキに使っていないこのドラフトでの
あなたがオーナーであるカードの中から40枚以上になるように追加してください。
Q:
え?何?上の質問てどういうこと・・・?
A:
たとえば使い物にならない位破れてしまったり、
対戦相手にカードの所有権を取られた場合などです。
つまりはアンティやアンシリーズの効果です。
Q:
会場って駐車場あるの?
A:
無料の駐車場が50台分程ありますが
混雑が予想されますので出来るだけ乗り合わせでの来場をお願いします
Q:
スリーブやボールペンの販売はありますか?
A:
基本的にはありませんが、ボールペンの貸し出しや
主催の不要なキャラスリを格安で販売するかもしれません
大会に関する問い合わせはメール
oversoul_of_dusk.1815あっとまーくdocomo.ne.jp
件名:『古龍杯問い合わせ』までお願いいたします
古龍杯運営及び主催 Toshiya Inoue
県内だけでなく、県外からの参加もお待ちしております。
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
日時 2013年 1月6日(日曜日)
開場 10:00 受付10:15~17:30
会場 福井市研修センター 一階102号室
福井県福井市文京6丁目8-18
フォーマット:キューブドラフト
8人トーナメント戦 カード取り切り
受付人数:8名集まり次第順次開催(フライト式で最大8回開催可能)
参加費:500円
・DCIカードをお持ちください
・筆記用具やサイコロ等ゲームの進行上必要なものは各自ご用意ください。
大会内容
古龍杯は、DCI公認のカジュアルイベントです。DCIナンバーカードをお持ちください
DCIナンバーをお持ちでない方は当日無料発行いたします
通常のブースタードラフトとは異なるカジュアルフォーマットで以下の特徴があります
パックは主催が用意したランダムプールの15枚で構成されてます
フライト式(8人集まり次第順次開催)です
ピックしたカード(選んだカード)は取りきりです。試合終了後、お持ち帰り出来ます
3試合二本先取のトーナメント戦で開催されます
使用カードプールは今まで発売されたMTGのカード全てです(英語か日本語版のみ)
アンティルールのカードやアングルード等のジョークカードも含みます
賞品に関しましてはピックしたカードです。
さらに各トーナメントでの成績上位の方には追加で景品をお渡しいたします
景品の一部はttp://blogs.yahoo.co.jp/armarx932/30376692.htmlにて公開されています!
タルモゴイフやら思考ジェイスFOILやら黒枠森知恵やらと豪華な模様
サイドイベント
統率者戦 参加費 100円
QA
Q:キューブドラフトって?
A:MTGwikiより抜粋
キューブドラフト/Cube Draftは、非公式フォーマットの1種。市販のブースターパックやトーナメントパックを用いないで行われるリミテッドである。
まず、「キューブ」と呼ばれる適当に集められたカードの山を準備する。キューブの枚数は、8人でドラフトを行える360枚以上であることが望ましい。次に、このキューブから15枚1組の束を取り出し、この束を使ってドラフトを行う。
キューブの構成は自由であり、各参加者が好きに持ち寄ったカードを集めて作っても構わないし、主催者がバランスを考えて作り上げてもよい。15枚の束も、キューブからランダムに取り出したものでも、主催者が作ったものでもよい。
キューブドラフトの最大の魅力は、通常のドラフトとは全く異なるカード・プールを体験できることにある。すべてのカードが強力でピックに困るようなカード・プールや、色や稀少度が偏ったカード・プールなど、楽しみ方は自由である。多様なエキスパンションのカードが混ざる場合が多いため、普通にプレイしていては遭遇できないような変わったシナジーが見つかるといった面白さもある。
お金が掛からない上にリミテッドの練習になり、1度キューブを作ってしまえば、同じキューブで何度も遊ぶことができることも利点といえる。構築で全く使わないカードをキューブドラフト用に取っておく場合もある。
インビテーショナル07で採用された際には、パワー10などのヴィンテージで制限されるカードや、マスティコア/Masticoreや梅澤の十手/Umezawa’s Jitteなどのドラフト初手級カードが目白押しのキューブが作られ、そこからランダムに取り出した束でブースター・ドラフトを行った。
Q:MOのキューブと一緒?
A:
ルール的なことでいえばほぼイエス、カードプールについてならばノーです
主催のオリジナルプールを使用しますが、
たいして古いものは入っていないと思われます。
Q:
途中でデッキの枚数が40枚以下になったんだけど・・・
A:
ゲーム終了後、次のゲームまでにデッキに使っていないこのドラフトでの
あなたがオーナーであるカードの中から40枚以上になるように追加してください。
Q:
え?何?上の質問てどういうこと・・・?
A:
たとえば使い物にならない位破れてしまったり、
対戦相手にカードの所有権を取られた場合などです。
つまりはアンティやアンシリーズの効果です。
Q:
会場って駐車場あるの?
A:
無料の駐車場が50台分程ありますが
混雑が予想されますので出来るだけ乗り合わせでの来場をお願いします
Q:
スリーブやボールペンの販売はありますか?
A:
基本的にはありませんが、ボールペンの貸し出しや
主催の不要なキャラスリを格安で販売するかもしれません
大会に関する問い合わせはメール
oversoul_of_dusk.1815あっとまーくdocomo.ne.jp
件名:『古龍杯問い合わせ』までお願いいたします
古龍杯運営及び主催 Toshiya Inoue
北陸Finals2012レポ
2012年12月25日 トレーディングカードゲーム コメント (2)一番の難関は会場に着くまでであった。(挨拶)
というわけでやって来ました北陸Finals!
参加者43名。当然多いのは地元富山勢で27名!半数以上じゃないか・・・
というわけで戦績をちらっと~
スタン
1:bye
2:赤単@兄者さん ○××
3:緑白アグロ ○××
ドラフト(6人卓)
1:セレズニア ○×○
2:ラクドス ○○
3:イゼットt白 ×○×
というわけで3-3という結果に終わりました。
特にスタンの勝ち無しは心をえぐられる・・・勝ちきれなかったなあ・・・
特に3R目の最終戦はダブマリの上土地引かなすぎで負けたので参った・・・
一転ドラフトはなかなか。
1パック目初手で戒厳令しか白がないパックを引き、余裕のレアピック。
そしたら次から次へと白が流れてきて出来たのが↓
叫び回る亡霊
アゾリウスの拘引者
太陽塔のグリフィン
太陽塔のグリフィン
歌鳥の売り手
歌鳥の売り手
臣下の魂
武器庫の護衛
軽騎兵の巡視部隊
軽騎兵の巡視部隊
虚無使い
三巨頭の執政官
天上の鎧
天上の鎧
天上の鎧
払拭
払拭
アゾリウスの魔除け
麻痺の掌握
封鎖作戦
戒厳令
騎士の勇気
トロスターニの裁き
アゾリウスのギルド門
アゾリウスのギルド門
アゾリウスのギルド門
ギルド渡りの遊歩道
平地 10
島 3
いわゆる覚醒アゾリウスというやつですかね?クリーチャーが総じて重めなのを除けばなかなか強いデッキでした。適当なクリーチャーに天上の鎧張って、後は追加のエンチャント
張りつつ殴れば勝ちという簡単なお仕事でした。
このデッキの色々と改善すべきところや致命的なプレミスも見つかったのですが、この環境、もうリミテやることないよなあ・・・
優勝したヨシダさんはおめでとうございます!
というわけでやって来ました北陸Finals!
参加者43名。当然多いのは地元富山勢で27名!半数以上じゃないか・・・
というわけで戦績をちらっと~
スタン
1:bye
2:赤単@兄者さん ○××
3:緑白アグロ ○××
ドラフト(6人卓)
1:セレズニア ○×○
2:ラクドス ○○
3:イゼットt白 ×○×
というわけで3-3という結果に終わりました。
特にスタンの勝ち無しは心をえぐられる・・・勝ちきれなかったなあ・・・
特に3R目の最終戦はダブマリの上土地引かなすぎで負けたので参った・・・
一転ドラフトはなかなか。
1パック目初手で戒厳令しか白がないパックを引き、余裕のレアピック。
そしたら次から次へと白が流れてきて出来たのが↓
叫び回る亡霊
アゾリウスの拘引者
太陽塔のグリフィン
太陽塔のグリフィン
歌鳥の売り手
歌鳥の売り手
臣下の魂
武器庫の護衛
軽騎兵の巡視部隊
軽騎兵の巡視部隊
虚無使い
三巨頭の執政官
天上の鎧
天上の鎧
天上の鎧
払拭
払拭
アゾリウスの魔除け
麻痺の掌握
封鎖作戦
戒厳令
騎士の勇気
トロスターニの裁き
アゾリウスのギルド門
アゾリウスのギルド門
アゾリウスのギルド門
ギルド渡りの遊歩道
平地 10
島 3
いわゆる覚醒アゾリウスというやつですかね?クリーチャーが総じて重めなのを除けばなかなか強いデッキでした。適当なクリーチャーに天上の鎧張って、後は追加のエンチャント
張りつつ殴れば勝ちという簡単なお仕事でした。
このデッキの色々と改善すべきところや致命的なプレミスも見つかったのですが、この環境、もうリミテやることないよなあ・・・
優勝したヨシダさんはおめでとうございます!
忘年会レポ
2012年12月17日 トレーディングカードゲーム前々日に友人のロックテイル引っ張って参戦!
しかもロックテイルの好意とロドさんの誘いもあって酒飲み勢に加わることに。
散々飲んだ結果対面のY氏(当然酒入ってる)に次飲む酒選ばせる というキレプレイ!
まあ焼酎ロックだったから飲めないことなかったし、結構楽しかったからヨシですね。
全体的に楽しい焼肉でした!
2次会はボーリング!
自分は酒入ってるせいもあって序盤は自分に合わない穴の大きさのボール選んでグダグダだったけど、あってるボール見つけてからは今までにないほど調子よかったw
酒飲んでたから余計なこと考えないで済んだのかな?あと、みんなテンション超高かった。
最後にU-6さん宅でEDHしたけど、ここで力尽きて半分寝落ち。
ちょっと申し訳なかったなあ(;‐‐)
今度のFNMはないので、次は来週の北陸ファイナルズですね!
暇なときにでもちょっとデッキ調整したいかも。
同行者引き続き募集中です。あと2人は欲しいかなあ。
しかもロックテイルの好意とロドさんの誘いもあって酒飲み勢に加わることに。
散々飲んだ結果対面のY氏(当然酒入ってる)に次飲む酒選ばせる というキレプレイ!
まあ焼酎ロックだったから飲めないことなかったし、結構楽しかったからヨシですね。
全体的に楽しい焼肉でした!
2次会はボーリング!
自分は酒入ってるせいもあって序盤は自分に合わない穴の大きさのボール選んでグダグダだったけど、あってるボール見つけてからは今までにないほど調子よかったw
酒飲んでたから余計なこと考えないで済んだのかな?あと、みんなテンション超高かった。
最後にU-6さん宅でEDHしたけど、ここで力尽きて半分寝落ち。
ちょっと申し訳なかったなあ(;‐‐)
今度のFNMはないので、次は来週の北陸ファイナルズですね!
暇なときにでもちょっとデッキ調整したいかも。
同行者引き続き募集中です。あと2人は欲しいかなあ。
色々募集
2012年12月13日 トレーディングカードゲーム コメント (1)現時点でトレード募集のものをあげておきますん。
【急募】
ソンバーワルドの賢者 1枚
【ゆるぼ】
栄光の目覚めの天使 4枚
欲しいのさらに出てきたら追記します。
最悪実弾トレードも可です。
〈EDH用〉
【人募集】
いっしょに北陸ファイナルズ出てくれる人(笑)
【急募】
【ゆるぼ】
欲しいのさらに出てきたら追記します。
最悪実弾トレードも可です。
〈EDH用〉
【人募集】
いっしょに北陸ファイナルズ出てくれる人(笑)
GP名古屋結果
2012年12月10日 トレーディングカードゲーム コメント (1)1日目:GP本選
事前の調整会でt赤リアニはラクドスムリゲーということがわからされたので、ドランリアニで参加。
R1:緑白ビート ××
R2:青黒tスラーグコン ○○
R3:バントオーラ ××
R4:緑単 ○○
R5:エスパーコン ○××
ここで目がなくなってしまったのでドロップしてショップめぐり。三顧の礼800円安すぎwとかトレード用のファイルとかあといろいろ雑多に買い込む。
晩御飯は会場近くの風来坊に福井勢で乗り込む。手羽先むっちゃうまかった!酒が進むw
2日目:GPレベッカ・・・という名のGPアレクシー
朝一でレベッカの列に並ぶ。いっしょに並んだいけちょさんのおかげで、一回で7枚にサインしてもらえてうれしい。あと、生レベッカ女史は眼福でした。
そのあとアレクシーの列に並んだのですが・・・列が縦だけでなく横に並んでるってどういうことなの・・・
三部まで並び続けてやっと静穏天にサインがもらえたよ!勢いでヴラスカのポスター買っちゃったけれども。
こんな時に暇つぶしできる3DSを持ってきておいてよかったと思いました(小並感)
帰りは蓬莱軒でひつまぶしウマーとかして、福井に帰ってきたら結構雪が積もってるとか・・・ここは本当に自分たちが出発したところなんだろうか?という感覚にさいなまれました
GP本選の反省としては、本当にスタンの練習量と経験が足りないと感じた。詳しい内容はウメくんが書いている内容に概ね同意できた。
自分も小松ファミラン行きたい・・・けれど家の都合というどうにもならない壁に血の涙を流さざるを得ない。
事前の調整会でt赤リアニはラクドスムリゲーということがわからされたので、ドランリアニで参加。
R1:緑白ビート ××
R2:青黒tスラーグコン ○○
R3:バントオーラ ××
R4:緑単 ○○
R5:エスパーコン ○××
ここで目がなくなってしまったのでドロップしてショップめぐり。三顧の礼800円安すぎwとかトレード用のファイルとかあといろいろ雑多に買い込む。
晩御飯は会場近くの風来坊に福井勢で乗り込む。手羽先むっちゃうまかった!酒が進むw
2日目:GPレベッカ・・・という名のGPアレクシー
朝一でレベッカの列に並ぶ。いっしょに並んだいけちょさんのおかげで、一回で7枚にサインしてもらえてうれしい。あと、生レベッカ女史は眼福でした。
そのあとアレクシーの列に並んだのですが・・・列が縦だけでなく横に並んでるってどういうことなの・・・
三部まで並び続けてやっと静穏天にサインがもらえたよ!勢いでヴラスカのポスター買っちゃったけれども。
こんな時に暇つぶしできる3DSを持ってきておいてよかったと思いました(小並感)
帰りは蓬莱軒でひつまぶしウマーとかして、福井に帰ってきたら結構雪が積もってるとか・・・ここは本当に自分たちが出発したところなんだろうか?という感覚にさいなまれました
GP本選の反省としては、本当にスタンの練習量と経験が足りないと感じた。詳しい内容はウメくんが書いている内容に概ね同意できた。
自分も小松ファミラン行きたい・・・けれど家の都合というどうにもならない壁に血の涙を流さざるを得ない。
今週のスタン
2012年12月1日 トレーディングカードゲームデッキは全部t赤4Cリアニ。メインから死儀礼積んで同系意識型。
火曜:久しぶりのカボス杯
R1:ドランミッドレンジ ○○
R2:t赤リアニ@かぬーさん ××
R3:ドランリアニ@U-6さん ××
なんで同系に当たると死儀礼引かんねん・・・
金曜:FNM@ファミラン福井
R1:bye
R2:緑白ビート ×○×
R3:ドランミッドレンジ ○××
1-2(実質0-2)
キープ基準とかサイドボーディングとかの細かいプレイングが総じてぬるすぎた。
同じデッキタイプ使ってるかぬーさんの話や他の人との考え方も参考になったのが今週の収穫かな。
来週はもうGP名古屋なのでいい加減荷造りをはじめなければ・・・
火曜:久しぶりのカボス杯
R1:ドランミッドレンジ ○○
R2:t赤リアニ@かぬーさん ××
R3:ドランリアニ@U-6さん ××
なんで同系に当たると死儀礼引かんねん・・・
金曜:FNM@ファミラン福井
R1:bye
R2:緑白ビート ×○×
R3:ドランミッドレンジ ○××
1-2(実質0-2)
キープ基準とかサイドボーディングとかの細かいプレイングが総じてぬるすぎた。
同じデッキタイプ使ってるかぬーさんの話や他の人との考え方も参考になったのが今週の収穫かな。
来週はもうGP名古屋なのでいい加減荷造りをはじめなければ・・・
週末記
2012年11月20日 トレーディングカードゲーム コメント (1)デッキは4Cリアニ
金曜FNM@ファミラン福井
1:緑白ビート ××
2:青黒聖句札 ○○
3:バントコン ○-
2-1
日曜 FMC 二回戦目から参加
2:緑黒ビート ○○
3:トリコトラフト(根生まれの防衛入り) ××
4:緑白ビート ○×○
2-2(実質2-1)
4CリアニはKP的に強いので好み。ただ、その分対策されやすいので、墓地対策の置物置かれた時のプレイングをもう少し詰めたい。
あと、今のメタ考えて調整しなきゃなー
金曜FNM@ファミラン福井
1:緑白ビート ××
2:青黒聖句札 ○○
3:バントコン ○-
2-1
日曜 FMC 二回戦目から参加
2:緑黒ビート ○○
3:トリコトラフト(根生まれの防衛入り) ××
4:緑白ビート ○×○
2-2(実質2-1)
4CリアニはKP的に強いので好み。ただ、その分対策されやすいので、墓地対策の置物置かれた時のプレイングをもう少し詰めたい。
あと、今のメタ考えて調整しなきゃなー
FNM@ファミラン福井
2012年11月3日 トレーディングカードゲーム コメント (1)デッキはいつものドラントークン。
1:赤黒ゾンビ ○○
スライ型かと思いきやなんと魔鍵入りゾンビ。
これがなかなかきつかったけど、何とか物量で押し切れて勝ち。
2:赤黒ゾンビ@ロックテイル ○×○
俺の貸したデッキィ!?
2戦目は土地1キープというナメプ。
3戦目はトロ→スラーグ×2で鬼畜なライフゲイン量で勝ち。
前のデッキから《夜の衝突》→《悲劇的な過ち》、《悪名の騎士》→《血の座の吸血鬼》にしたけど、自分のデッキにはこれがきつかった。過ちがマナクリにぶっささるw
3:青白人間 ××
最近よく当たってる。しかも当たってしんどいというね。
2戦とも普通にこっちより高いクロック用意されて負け。
フライデー前にショーケースのぞいたら静穏1600円という破格の値段だったので、即決で買ったら、フライデー後にパックからもう1枚静穏こんにちわした件。
これはもう2枚集めろということか・・・?
ちょうどアレクシーだしサインもらいたいね。
1:赤黒ゾンビ ○○
スライ型かと思いきやなんと魔鍵入りゾンビ。
これがなかなかきつかったけど、何とか物量で押し切れて勝ち。
2:赤黒ゾンビ@ロックテイル ○×○
俺の貸したデッキィ!?
2戦目は土地1キープというナメプ。
3戦目はトロ→スラーグ×2で鬼畜なライフゲイン量で勝ち。
前のデッキから《夜の衝突》→《悲劇的な過ち》、《悪名の騎士》→《血の座の吸血鬼》にしたけど、自分のデッキにはこれがきつかった。過ちがマナクリにぶっささるw
3:青白人間 ××
最近よく当たってる。しかも当たってしんどいというね。
2戦とも普通にこっちより高いクロック用意されて負け。
フライデー前にショーケースのぞいたら静穏1600円という破格の値段だったので、即決で買ったら、フライデー後にパックからもう1枚静穏こんにちわした件。
これはもう2枚集めろということか・・・?
ちょうどアレクシーだしサインもらいたいね。
遅ればせながらゲームデイレポ
2012年10月30日 トレーディングカードゲーム コメント (2)使用デッキはFNMと同じくドラントークン。変更点としてはメインに1枚トロスターニを積んでみたぐらい?このデッキいろいろ構築の選択肢あって面白いね。
参加人数は13人の4回戦+上位4人でシングルエリミ。
1:青白人間 ○○
G1 序盤に土地ばっかり引いてジリ貧。丁寧に相打ち取っていってライフ1まで削られたけど、トロスターニ→セレチャとつながってライフ10まで戻して勝ち。
G2 1Tマナクリ→2Tマナクリ×2→3Tワーム→4Tソリン→5Tワームで勝ち。
2:トリコトラフト ○×○
G1 未練、スラーグ、ワームのブンで勝ち。
G2 トラフト守られて、こっちの持ってくる土地ミスもあってクロック負け。
G3 相手は土地多めに引いてたよう。トラフト守りに来た修復天は究極の価格で除去って上から押し切って勝ち。
1:ジャンドコン@U-6さん ×○×
G1 グダグダと長引いた上にニンの杖でアド取られまくって全除去たくさん打たれて負け。
G2 2T未練からの3Tソリン紋章というブンパターンで勝ち。
G3 脳食願望で抜くカードがスラーグと切断の二択で、ダメージレースを嫌ってスラーグ抜いた結果、切断でトークン複数飛ばされて負け。その後スラーグ2枚引かれてたし、結果的にも切断抜き安定だったなー。
4:青白人間 ××
G1 主にサリアがきつくて、他にいろいろ並べられて耐えきれず負け。
G2 癒し手やスラーグで9点ゲインしてたけど、賛美天使に二段攻撃付いて一撃18点決められて負け。
結果2-2の7位でシングルエリミ進出ならず。悔しいわー
特に4戦目は悔しかった。もう一度サイドプランの練り直しだな…
参加人数は13人の4回戦+上位4人でシングルエリミ。
1:青白人間 ○○
G1 序盤に土地ばっかり引いてジリ貧。丁寧に相打ち取っていってライフ1まで削られたけど、トロスターニ→セレチャとつながってライフ10まで戻して勝ち。
G2 1Tマナクリ→2Tマナクリ×2→3Tワーム→4Tソリン→5Tワームで勝ち。
2:トリコトラフト ○×○
G1 未練、スラーグ、ワームのブンで勝ち。
G2 トラフト守られて、こっちの持ってくる土地ミスもあってクロック負け。
G3 相手は土地多めに引いてたよう。トラフト守りに来た修復天は究極の価格で除去って上から押し切って勝ち。
1:ジャンドコン@U-6さん ×○×
G1 グダグダと長引いた上にニンの杖でアド取られまくって全除去たくさん打たれて負け。
G2 2T未練からの3Tソリン紋章というブンパターンで勝ち。
G3 脳食願望で抜くカードがスラーグと切断の二択で、ダメージレースを嫌ってスラーグ抜いた結果、切断でトークン複数飛ばされて負け。その後スラーグ2枚引かれてたし、結果的にも切断抜き安定だったなー。
4:青白人間 ××
G1 主にサリアがきつくて、他にいろいろ並べられて耐えきれず負け。
G2 癒し手やスラーグで9点ゲインしてたけど、賛美天使に二段攻撃付いて一撃18点決められて負け。
結果2-2の7位でシングルエリミ進出ならず。悔しいわー
特に4戦目は悔しかった。もう一度サイドプランの練り直しだな…
FNM@ファミコンランド福井店のレポだが…
2012年10月27日 トレーディングカードゲーム コメント (1)書いてる途中で全部消えた\(^o^)/
というわけで簡易レポ
1:グリクシスコントロール ×○○
2:青白人間 ○×○
3:バント賛美ビート ○×○
というわけで3-0だけどオポ差で2位。毎回3ゲーム目までやってからなー
今日のMVPは《大軍のワーム》!ビート相手なら生物のタフネス低くてほぼ10点通って、《無形の美徳》やらソリンの紋章でそれ以上のパワーを叩き出す訳です。
さて、明日のゲームデイどっちのデッキにしようか…
というわけで簡易レポ
1:グリクシスコントロール ×○○
2:青白人間 ○×○
3:バント賛美ビート ○×○
というわけで3-0だけどオポ差で2位。毎回3ゲーム目までやってからなー
今日のMVPは《大軍のワーム》!ビート相手なら生物のタフネス低くてほぼ10点通って、《無形の美徳》やらソリンの紋章でそれ以上のパワーを叩き出す訳です。
さて、明日のゲームデイどっちのデッキにしようか…
第4回FMC
2012年10月21日 トレーディングカードゲーム参加者18名で大盛況!そして五回戦。
デッキは赤黒ゾンビの調整版
クリーチャー 25
4墓所這い
4戦墓
3哄笑者
2悪名の騎士
4血の芸術家
4伝書士
4貴種
呪文 13
3火柱
4夜の衝突
4灼熱の槍
2硫黄の流弾
サイド
3夜鷲
3戦慄掘り
2殺戮遊戯
1火柱
2ヴェリアナ
2切断
2人脈
フライデーのデッキからメインに悪名の騎士追加とサイドを調整した形。感触としては、当たった相手がほとんど白いなくてサイドチェンジ要因だった。対白にとんがり過ぎたか・・・?白い相手にはかなり強かった。一撃3点がだだ通りとはやりおる。
というわけでレポ。
1:エスパースピリット ○×○
2:黒単吸血鬼 ○○
3:ジャンドコン ××
4:ラクドススライ ×○○
5:赤緑ステロ ××
5戦目のG2が、相手残りライフ9(スラーグ牙あり)、こちらは場に夜鷲、手札に貴種2枚→なぜか貴種出す前に夜鷲殴る→夜鷲を3点火力で除去られる→その直後にミスに気付く→結局その貴種で殴らなかった分だけ削りきれなくて負け。これはかなり悔しい・・・
相手によってファストプレイになってプレイが雑になる癖はどうにかせねば・・・
本選終了後は8ドラを尻目にEDH。
FMCのEDHサイドイベントは勝つとD20振って、17以上出れば1パック。20が出ればボーナスパックというもの。
クレシュで参戦し、全員が互いにつぶし合う展開になってタナボタ的に勝利。
「まあどうせ駄目でしょー!」コロコロ~
20!
(ドヤァ)
そしてもらったM13パックから出たのはアクローマの記念碑。
これは持ってなかったのでうれしい。
ボーナスパックはDotPの夜侯のパックをもらえました!ナイスアド!
というわけで、なかなかに楽しい1日でした~
ゾンビデッキはなかなかに仕上がったので、次はもう一つのデッキを調整していこうかな?どうもフリーで回してみるとこのデッキもなかなかやれそう。
デッキは赤黒ゾンビの調整版
クリーチャー 25
4墓所這い
4戦墓
3哄笑者
2悪名の騎士
4血の芸術家
4伝書士
4貴種
呪文 13
3火柱
4夜の衝突
4灼熱の槍
2硫黄の流弾
サイド
3夜鷲
3戦慄掘り
2殺戮遊戯
1火柱
2ヴェリアナ
2切断
2人脈
フライデーのデッキからメインに悪名の騎士追加とサイドを調整した形。感触としては、当たった相手がほとんど白いなくてサイドチェンジ要因だった。対白にとんがり過ぎたか・・・?白い相手にはかなり強かった。一撃3点がだだ通りとはやりおる。
というわけでレポ。
1:エスパースピリット ○×○
2:黒単吸血鬼 ○○
3:ジャンドコン ××
4:ラクドススライ ×○○
5:赤緑ステロ ××
5戦目のG2が、相手残りライフ9(スラーグ牙あり)、こちらは場に夜鷲、手札に貴種2枚→なぜか貴種出す前に夜鷲殴る→夜鷲を3点火力で除去られる→その直後にミスに気付く→結局その貴種で殴らなかった分だけ削りきれなくて負け。これはかなり悔しい・・・
相手によってファストプレイになってプレイが雑になる癖はどうにかせねば・・・
本選終了後は8ドラを尻目にEDH。
FMCのEDHサイドイベントは勝つとD20振って、17以上出れば1パック。20が出ればボーナスパックというもの。
クレシュで参戦し、全員が互いにつぶし合う展開になってタナボタ的に勝利。
「まあどうせ駄目でしょー!」コロコロ~
20!
(ドヤァ)
そしてもらったM13パックから出たのはアクローマの記念碑。
これは持ってなかったのでうれしい。
ボーナスパックはDotPの夜侯のパックをもらえました!ナイスアド!
というわけで、なかなかに楽しい1日でした~
ゾンビデッキはなかなかに仕上がったので、次はもう一つのデッキを調整していこうかな?どうもフリーで回してみるとこのデッキもなかなかやれそう。
10月19日ファミラン福井FNM
2012年10月20日 トレーディングカードゲーム赤黒ゾンビで参加。
先週コントロール多かったし、ゾンビなら有利つく!?
1:トリココンロトール ○○
G1:ゲラルフを拘留の宝球で除去られたり、啓示撃たれたりで時間稼がれたものの、何とか押し切って勝ち。
G2:こっちは順調な展開。相手はどうやら地主だったようで、すぐに削りきれて勝ち。
2:トリコトラフト ××
G2:コントロールデッキ用のサイドボードをしてしまい、カードが噛み合わない&こちらのダメージソースがない盤面でサイドから入れたラクドスさんトップという芸人根性丸出しで負け。
3:グリコン ×○○
G1:土地1で止まって盤面コントロールされて負け。
結果2-1。
青がらみコントロールにはやっぱり有利だった印象。
でも、サイドがコントロールガンメタになっていたので、そこにビート用のサイド用意しておきたい。
2次会はあるまさん宅でEDH。新デッキのスラーンは、完全なバージョンではないけど結構強かった。やっぱ呪禁って偉大だわ・・・
難点は何回も回していると飽きること。これは乗り手の問題?
先週コントロール多かったし、ゾンビなら有利つく!?
1:トリココンロトール ○○
G1:ゲラルフを拘留の宝球で除去られたり、啓示撃たれたりで時間稼がれたものの、何とか押し切って勝ち。
G2:こっちは順調な展開。相手はどうやら地主だったようで、すぐに削りきれて勝ち。
2:トリコトラフト ××
G2:コントロールデッキ用のサイドボードをしてしまい、カードが噛み合わない&こちらのダメージソースがない盤面でサイドから入れたラクドスさんトップという芸人根性丸出しで負け。
3:グリコン ×○○
G1:土地1で止まって盤面コントロールされて負け。
結果2-1。
青がらみコントロールにはやっぱり有利だった印象。
でも、サイドがコントロールガンメタになっていたので、そこにビート用のサイド用意しておきたい。
2次会はあるまさん宅でEDH。新デッキのスラーンは、完全なバージョンではないけど結構強かった。やっぱ呪禁って偉大だわ・・・
難点は何回も回していると飽きること。これは乗り手の問題?
U-6邸ドラフト&シールド会
2012年10月14日 トレーディングカードゲームU-6さん邸でのリミテ練習会に行ってきました~
着いたら全員で9人いたので、まず9ドラをやることに。
しっかし、仕方ないとはいえ9人は多かったなあ・・・
1‐1のレアがロッテスと戦慄掘り(Foil)というかなりきつい2択をいきなり迫られ、コモンに穴あけ三昧が有ったので下もラクドスをやる可能性が高いと感じ、ロッテスをピック。そこからゴルガリ一直線のピックをしてできたデッキがこちら↓
ケンタウロスの伝令
門を這う蔦
短剣広場のインプ
ロッテスのトロール
死の歓楽者
下水のシャンブラー
構脚のトロール
ゴルガリのおとり
オーガの脱獄者
危険な影
そびえ立つインドリク
そびえ立つインドリク
水路の蠍
野面背のサイ
ゴルガリの長脚
ゴルガリの長脚
ザーニケヴの蝗
スライム成形
巨大化
巨大化
突然の衰微
精神腐敗
力の合唱
沼 9
森 7
ゴルガリのギルド門
4マナ行き大渋滞!しかもどれもなかなか強いときたもんだ。
結果は赤黒t緑に勝ち、緑白黒に負け、赤白青に勝ちで2-1でした。卓がほぼ全員3色だったので2色が相対的に安定していて強かったのかな?
今回の所感としては
・長脚はやっぱ強かった
・ゴルガリはしっかり除去意識して取って行かないと除去無くなる
・精神腐敗を緑白相手に使ってはいけない(戒め)
同着になったU-6さんとじゃんけん勝負になった結果、順位どり4番目になって赤黒ギルランゲット。
そしてU-6さんはヴラスカ・・・うぐぐ
そして、そのあとに4人(+つっちーさん)で開封済みパックを使ったレア抜きシールド構築。
デッキは中途半端な速さのラクドス→緑白t虚無使いにデッキをチェンジして、負け→勝ちで2パックもらいました。結果は・・・聞くな。
今回で結構リミテの判断基準を学べたのでよかったですね。
まだPTQ出るかわからんけどな!
着いたら全員で9人いたので、まず9ドラをやることに。
しっかし、仕方ないとはいえ9人は多かったなあ・・・
1‐1のレアがロッテスと戦慄掘り(Foil)というかなりきつい2択をいきなり迫られ、コモンに穴あけ三昧が有ったので下もラクドスをやる可能性が高いと感じ、ロッテスをピック。そこからゴルガリ一直線のピックをしてできたデッキがこちら↓
ケンタウロスの伝令
門を這う蔦
短剣広場のインプ
ロッテスのトロール
死の歓楽者
下水のシャンブラー
構脚のトロール
ゴルガリのおとり
オーガの脱獄者
危険な影
そびえ立つインドリク
そびえ立つインドリク
水路の蠍
野面背のサイ
ゴルガリの長脚
ゴルガリの長脚
ザーニケヴの蝗
スライム成形
巨大化
巨大化
突然の衰微
精神腐敗
力の合唱
沼 9
森 7
ゴルガリのギルド門
4マナ行き大渋滞!しかもどれもなかなか強いときたもんだ。
結果は赤黒t緑に勝ち、緑白黒に負け、赤白青に勝ちで2-1でした。卓がほぼ全員3色だったので2色が相対的に安定していて強かったのかな?
今回の所感としては
・長脚はやっぱ強かった
・ゴルガリはしっかり除去意識して取って行かないと除去無くなる
・精神腐敗を緑白相手に使ってはいけない(戒め)
同着になったU-6さんとじゃんけん勝負になった結果、順位どり4番目になって赤黒ギルランゲット。
そしてU-6さんはヴラスカ・・・うぐぐ
そして、そのあとに4人(+つっちーさん)で開封済みパックを使ったレア抜きシールド構築。
デッキは中途半端な速さのラクドス→緑白t虚無使いにデッキをチェンジして、負け→勝ちで2パックもらいました。結果は・・・聞くな。
今回で結構リミテの判断基準を学べたのでよかったですね。
まだPTQ出るかわからんけどな!
日曜EDH
2012年10月8日 トレーディングカードゲーム コメント (1)クレシュとライズを7:3くらいで回して、全部で勝ったの3回くらいかな?
どっちのデッキもコンセプト的には煮詰ってきて、後は足りないパーツを機会が有ったら足すくらいだなぁ。
そろそろ新デッキでも作りたいものだ。発想はないけど。
どっちのデッキもコンセプト的には煮詰ってきて、後は足りないパーツを機会が有ったら足すくらいだなぁ。
そろそろ新デッキでも作りたいものだ。発想はないけど。
RtRむきむき結果
2012年10月5日 トレーディングカードゲーム左上から順に
市内捜査
戦慄彫り
気紛れな薬術師
彩色の灯籠
龍英傑
ギルドの抗争
針
世紀の実験
血の墓所
冒涜の悪魔
スフィンクス
ニヴメイガス
ウトヴァラ
木立ち
神聖なる泉
トロスターニ
管区の隊長
草むした墓
正当な権威
ラクドス
死儀礼
墓所の裏切り
対抗変転
安らかな眠り
衰微
寺院の庭(フォイル)
旅する寺院
騒乱の大祭
迫撃砲
死の存在
拘留の宝球
マナの花
灰の盲信者
サイクロン
妖術による金
死橋
戒厳令
緑白ギルランfoil出たのでまあまあ満足。
ジェイス欲しかったがな!
市内捜査
戦慄彫り
気紛れな薬術師
彩色の灯籠
龍英傑
ギルドの抗争
針
世紀の実験
血の墓所
冒涜の悪魔
スフィンクス
ニヴメイガス
ウトヴァラ
木立ち
神聖なる泉
トロスターニ
管区の隊長
草むした墓
正当な権威
ラクドス
死儀礼
墓所の裏切り
対抗変転
安らかな眠り
衰微
寺院の庭(フォイル)
旅する寺院
騒乱の大祭
迫撃砲
死の存在
拘留の宝球
マナの花
灰の盲信者
サイクロン
妖術による金
死橋
戒厳令
緑白ギルランfoil出たのでまあまあ満足。
ジェイス欲しかったがな!
【RtR】コモン・アンコのタフネス4まとめ【メモ】
2012年10月2日 トレーディングカードゲーム コメント (2)プレリでRtRのリミテをやっていて感じたのが
「タフネス4の堅さ」これにつきますね。
ラクドスだとタフ4を乗りこえるのが一つの壁になるわけです。
というわけで、コモンアンコ以下のタフ4を各色ごとにまとめてみました。
【白】
《武器庫の護衛》 3W 2/5 C
《市場のクロヴァド》 4W 3/5 U
【青】
《門衛》 1U 0/4防衛 C
《浮遊障壁》 2U 0/6防衛 U
《摩天楼の捕食者》 4UU 3/4瞬速飛行 U
《虚無使い》 4U 1/4 C
【黒】
《地下墓地のナメクジ》 4B 2/6 C
《オーガの脱獄者》 3B 4/4門が無いと防衛 C
《危険な影》 2BB 0/4シェイド C
《テーラスのワーム》 6B 5/5活用(6B) C
【赤】
《高射砲手》 2R 0/4 C
《長屋壊し》 5R 5/4 C
【緑】
《大織り手》 5GG 5/5到達トランプル U
《斧折りの牡鹿》 6G 6/7 C
《野面背のサイ》 4G呪禁 3/4
《そびえ立つインドリク》 3G 2/4到達 C
【多色】
《軽騎兵の巡視部隊》 2WU 2/4瞬速警戒 C
《目覚めし聖域》 5GW 8/8警戒 U
《横脚のトロール》 1BG 1/4防衛到達再生 C
【混成】
《凍結燃焼の奇魔》 (U/R)(U/R)
この中には実用レベルでない生物も混ざってますが、特に強いと思われる生物なのは
《浮遊障壁》《オーガの脱獄者》《高射砲手》《横脚のトロール》《凍結燃焼の奇魔》の5体でしょうか。
ですが、これらのクリーチャーは《刺し傷》食らうとしんどいので、それだけは御用心を…
「タフネス4の堅さ」これにつきますね。
ラクドスだとタフ4を乗りこえるのが一つの壁になるわけです。
というわけで、コモンアンコ以下のタフ4を各色ごとにまとめてみました。
【白】
《武器庫の護衛》 3W 2/5 C
《市場のクロヴァド》 4W 3/5 U
【青】
《門衛》 1U 0/4防衛 C
《浮遊障壁》 2U 0/6防衛 U
《摩天楼の捕食者》 4UU 3/4瞬速飛行 U
《虚無使い》 4U 1/4 C
【黒】
《地下墓地のナメクジ》 4B 2/6 C
《オーガの脱獄者》 3B 4/4門が無いと防衛 C
《危険な影》 2BB 0/4シェイド C
《テーラスのワーム》 6B 5/5活用(6B) C
【赤】
《高射砲手》 2R 0/4 C
《長屋壊し》 5R 5/4 C
【緑】
《大織り手》 5GG 5/5到達トランプル U
《斧折りの牡鹿》 6G 6/7 C
《野面背のサイ》 4G呪禁 3/4
《そびえ立つインドリク》 3G 2/4到達 C
【多色】
《軽騎兵の巡視部隊》 2WU 2/4瞬速警戒 C
《目覚めし聖域》 5GW 8/8警戒 U
《横脚のトロール》 1BG 1/4防衛到達再生 C
【混成】
《凍結燃焼の奇魔》 (U/R)(U/R)
この中には実用レベルでない生物も混ざってますが、特に強いと思われる生物なのは
《浮遊障壁》《オーガの脱獄者》《高射砲手》《横脚のトロール》《凍結燃焼の奇魔》の5体でしょうか。
ですが、これらのクリーチャーは《刺し傷》食らうとしんどいので、それだけは御用心を…
土日プレリ
2012年10月1日 トレーディングカードゲーム土曜0時プレリ@小松ファミラン4回戦
ギルド:ラクドスで2-2
日曜プレリ@福井市研修センター5回戦
ギルド:ゴルガリで3-2
2つ合わせて5-4で何とか勝ち越し出来て上々。
雑感としては、リミテッドではやはりラクドスが序盤のパンチ力と除去の優良さで頭一つ抜きん出てて、セレズニアが全体的に重くてデカイクリーチャー多いけどライフゲインや除去や防衛持ちで序盤しのげたらラクドスにも十分渡り合える。
ゴルガリはやや重い割にサイズ小さめなので思ったほど強くなかった。
アゾリウスは触ってないからはっきりと言えないけど留置は中々いやらしかった。守りが硬いイメージ。
イゼットはスペルまあまあだけど、とにかくアンコ以下のクリーチャーの線が細過ぎ。
てな感じで自分のスケールとしては、
ラクドス<セレズニア<アゾリウス≦ゴルガリ<イゼット
かなあ。
日曜にゴルガリで勝ち越し出来たのはレアがジャラドと命令、冒涜の悪魔と噛み合って強かったレアゲーだったのと、最終戦の相手が事故ったからってのが大きい。
赤の解鎖持ちは総じて強かった。
お持ち帰りはかなり塩すぎて泣きたい。
ギルド:ラクドスで2-2
日曜プレリ@福井市研修センター5回戦
ギルド:ゴルガリで3-2
2つ合わせて5-4で何とか勝ち越し出来て上々。
雑感としては、リミテッドではやはりラクドスが序盤のパンチ力と除去の優良さで頭一つ抜きん出てて、セレズニアが全体的に重くてデカイクリーチャー多いけどライフゲインや除去や防衛持ちで序盤しのげたらラクドスにも十分渡り合える。
ゴルガリはやや重い割にサイズ小さめなので思ったほど強くなかった。
アゾリウスは触ってないからはっきりと言えないけど留置は中々いやらしかった。守りが硬いイメージ。
イゼットはスペルまあまあだけど、とにかくアンコ以下のクリーチャーの線が細過ぎ。
てな感じで自分のスケールとしては、
ラクドス<セレズニア<アゾリウス≦ゴルガリ<イゼット
かなあ。
日曜にゴルガリで勝ち越し出来たのはレアがジャラドと命令、冒涜の悪魔と噛み合って強かったレアゲーだったのと、最終戦の相手が事故ったからってのが大きい。
赤の解鎖持ちは総じて強かった。
お持ち帰りはかなり塩すぎて泣きたい。