デッキはグルールビート

6月11日 Kabos杯
R1:青緑黒ヴァロルズ? ○○
R2:エスパーコン ×○○
R3:緑黒ビート ○○

終了後のくじで50%逃したのは僕です(涙)

6月14日
R1:アリストクラッツ ○×○
R2:ラクドスミッドレンジ ×○○
R3:ジャンドヴァロルズ ○×○

というわけでともに3-0!
福井の雑多なメタには今のところ高速ビートがいいのかもしれんね。
この前のゲームデイでジャンドが全然勝てなかったので、フリーでは回してたトリコフラッシュで参戦!
5月31日 FNM
1:赤黒アグロ ○○
2:オロスビート ○○
3:バントオーラ ×○×

2-1
実はメインサイドに火柱0枚という舐めプ。そして最終戦の復活の声がどうしようもない。
というわけでメインに2枚積んでみた。
6月4日 Kabos杯
1:赤リアニ ×○○
2:バントオーラ ××
3:グリクシスコン ○○

2-1
またバントオーラに勝てなかった…
やっぱり復活の声がきつかったので、火柱4積みあるかも知らんね。

この前のおかわりスタンで使おうと思ってたデッキで参加。

16人の3回戦
1:トリコフラッシュ ××
1戦目はダブマリの挙句土地1で1T止まってしまい、うまくさばかれて霊異種で負け。
2戦目は1マリで白マナ出ないハンドキープしたらそのまま白い土地なかなか引かず押しつぶされて負け。

2:バントビッグマナ ○××
静穏はやめてくだしあ(ー ー;)

3:ラクドスウィニー ××
火柱と軍勢の忠節者がメインから入っていて無理ゲー


というわけで0-3。
終わったあとにウメくんのトリコと回したら、相性そんなに悪くない、むしろ良かったので、ツキがなかったのかな…と思うことにした。
会場にトリコ3人もいたしね!


デッキはジャンドコン。大方丸い構成にしたけど、このデッキがほぼ勝てない呪禁バントがいると踏んで、ヴェリアナをメイン3枚にして参戦。

結果は以下。
スイスラウンド 参加者27名
1:オロスコン ×○○
2:ドラントークン ○○
3:セレズニアビート ○○
4:ジャンドビート@もしゃさん ID
5:グルールビート@Tackさん ○○

4-0-1の1位でスイス抜け。
シングルエリミ
R1 ナヤミッドレンジ ××

結果1位からの1没。
ナヤはメタから切ってたので痛かったなあ…
後、相手の方が自分よりもいい回りしてたし、自分もサイドチェンジやキープ含めて怪しかったので、納得できる負けだったかな。

終わった後、疲れ切っておかわり出られなかったのは心残りだったかな。
さて、次はどのデッキ使おうか…
2週間にわたるドラフト週間が終わったわけですが、成績としては後半になるにつれてどんどんと勝率が下がってくというね・・・
ただ、やってみるとなかなか面白い環境なので、MOでアップデート後にやってみようかな。

さて、新環境のスタンだけど、現在の候補として
・ジャンドミッドレンジ
・バントオーラ
・ドランリアニ
・トリコフラッシュ

どのデッキ組もうか迷う~!
古龍杯は今回でラストです。
土曜0時プレリ イゼット ディミーア 
ギルドパックレアは妖術による金(涙)とラザーブ
除去はそこそこあって、DGMパックから霊異種と前駆ミミック取れたので除去と肉壁で耐えてボムレアで勝つプランにしたグリクシスt緑

結果:○-×-×
霊異種出さんと勝てんデッキだった。あとシミックの3マナ2/2の起動すると飛行+2/2修正つくやつ2枚あったのに入れないとかいうおバカな所業とテキスト読み間違い次のプレリで気づいたので、勝てるもんも勝てんわな。

土曜4時プレリ シミック イゼット
またイゼットかw
飛行進化などのシミックエース生物もほとんどなく、ミッドレンジマナ域でビートしていくけど除去薄いデッキに。
結果:△-×-×
正直、頭ふらふらなのもあってどうやって組んだら強いかわからんかった…

日曜プレリ ラクドス ボロス
とっても前のめりなギルドで、前のめりなデッキができました。まる
結果:×-○-○-○-○
一回戦目は除去多めのデッキで相性悪かったけど、他のマッチアップではオブゼ着地されても押し切ったり、尻でっかちなブロッカー並べられても殺戮の剣闘士がガンガンライフ削って行って勝ったりといった風で、全体的には相性よかったのかな?と思います。
税収飲みにラクドスのオーラ付けてクソゲーとか結構ありましたね。

今回のプレリは、プレリらしく特殊な構築をする感じでしたが、シールドは三種2パックづつなので、この環境のシールドあったらやってみたいですね。

デッキはドランリアニ

1:ジャンドビート ○○
2:ジャンドビート ○×○
3:エスパーコン ○××

2-1のだけど2位でもらったRTRのパックからラクドスご本尊と死儀礼出てうまうま。

今週末はとうとうドラゴンの迷路プレリ!
さあて遊びつくすぞー!
リアル的な事情で全然レポ書いていなかったのですが…

まずは先週の日曜のFF杯から
デッキはドランリアニ(メイン強打者型)
FF杯 5回戦
1:ドランカラーの+1/+1カウンタービート ×○○
2:エスパーコン ××
3:ラクドスミッドレンジ ××
4:人間リアニ ○○
5:ドランリアニ ××

2-3

おかわりスタン 3回戦
デッキは同じ
1:エスパーコン ○○
2:グルール(トモハル型) ○○
3:ナヤ人間 ×○○

3-0でチケットゲット。

前のGPTの分合わせてレガシーパーツ集めれてホクホク。
ただし久しぶりのマジック&県外遠征で帰りの眠気がマッハ…

FNM@ファミラン福井
デッキはFF杯で使ったドランリアニを強打者型から、使ってみたかったロッテス型にしてサイドはリアニ同系意識してみた形。
1:バントオーラ ○○
2:ジャンドゾンビ ×○○
3:トリコフラッシュ ○×‐

2-0-1なもののオポ差で一位。

使ってみた感想、オブゼが型にはまると何もしていないのにものすごいライフ削っていく。
GTC入ってからの新戦力だけど、前までのドランリアニに足りなかった、最後の数点を押し込んでいくという役割ができますね。

ロッテスが2戦目のジャンドゾンビに対しては地上の肉壁として、3戦目のトリコフラッシュでは除去をものともしないアタッカーとして運用できるところがよかった。再生用のマナ残さなきゃいけないのはしんどいけど、まあ仕方ないかな。
序盤でマナクリいないときに手札であぶれている静穏とかビヒモス捨てられるのもグッド。

今は、大阪行かずにおもに家で休息…
ちょっと使ってみたいカード買いに行くのと、昨日のテルマエ見ててなかなか面白かったので原作買いにカボスいくかも。

リアルマジックがご無沙汰すぎて、MOに次ぐ二個目の悪魔のゲームを導入してしまった…
その名は…「Minecraft」
あっという間に時間が消し飛ばされるという意味で悪魔のゲームです(笑)

某動画サイトでは有名ですね。
サンドボックス型ゲームという、自分だけのワールドで自由にものづくりをしていくゲームです

少し前に新しいバージョンが出たみたいで、出てくるモンスターが強化されたとか。
で、実際やってみたけど確かにモンスターがかなり強い…
・矢を撃ってくるスケルトンに遠くから集中放火浴びて死ぬ
・ゾンビがジェットストリームアタック仕掛けてきて袋叩き
・そいつらを何とかして倒そうとしてたら後ろからクリーパーが…
こういうのはマイクラあるあるですよねw

敵モンスター確かにかなり強いけど、湧き潰ししっかりしてたら大丈夫なんですが
いかんせん未探索の洞窟の奥から出てくるのはどうしようもない(ー ー;)

そういったスリルを感じることになっても、その中にある素材集めたいなーってのもあるし
マップも広大でなかなか飽きがこなさそうっていうのがいいですね

やるデスはあるかもしれませんが(笑
MO始めました
MO始めました
当分はドラフト専用ツールになるでしょうね・・・

とりあえず初めにM13のパックもらったけど、ドラフトすることもあまりないだろうなと思って開けてみたらスラーグ牙さんこんにちわしてびっくりしたw
1枚目がその証拠画像。

とりあえず1回4-3-2-2ドラフト1回やってみた。
初手で《両生鰐》と《重要人物のペット》で迷って、両生顎ピックしてそこからシミック一直線に。
2枚目がそのデッキ。2マナ域が渋滞してるけど、シュラバザメ×3、青のパンプもち生物×3
と中堅どころばっかりだったから悩ましいね。

1戦目はグルールt白で2回とも1t目1マナ飛行進化から飛行ビートかまして勝ち。
2戦目もグルールt白だったけど、入っているカードが反抗者、緑始原体のボムレアからグルチャとかいうこっちの勝筋にガン刺さりするカード入ってて負け。
あと、ランド17から18入れてたのに1ゲーム平均4枚しか土地引きませんでしたまる

普通にMO楽しくてやばい。これは悪魔のゲームかもしれん…


金曜 FNM@ファミラン福井店 ジャンドアグロ
1:青黒ゾンビ ○○
2:ジャンドアグロ ××
3:エスパーコン○○

2-1

日曜 GPT北京@ファミラン小松 ジャンドアグロ
1:赤単@兄者さん ××
2:緑白ビート ××
3:トリコ降霊術@カズールさん ○×○
4:エスパーコン@ナカヤさん ○×○
5:人間リアニ@ナカザワさん ○○

3-2で500円チケゲット。

おかわりスタン
デッキは今まで使って見たいと思ってた呪禁バント

1:ジャンドミッドレンジ ×○○
2:青黒緑ゼガーナ@がらくたさん ○○
3:ジャンドアグロ@ナカザワさん ×○×
4:ジャンドミッドレンジ@メリーさん ○○

3-1の3位で1000円チケゲット!

呪禁バント使って見た感じピーキーなデッキだなあと思った。
まあ、たまに気分転換で使う分には面白いかも。
あとシミチャはいろいろ出来ていいカードだなと思いました(小並感)



デッキは前と同じexperiment jund

R1:青黒コン ○○
R2:バントミッドレンジ ○○
R3:オロス人間 ×○○

3-0

久しぶりにデッキが馬鹿みたいに回ったのを感じたかな。
このデッキドブンの時は3~4パンで勝負持ってくから楽。

ただ、この前のめりさは対策されると一気に勝てなくなりそう。
火曜:カボス杯
使用デッキはドムリナヤ
1:ナヤミッドレンジ ××
2:エスパーコン ××
3:赤黒1マナビート ○○

1-2
1,2戦目はマリガン多くてげんなり。3戦目はその不運を取り返すように絶対1回はかがり火トップしてたけど…
今のメタじゃあこのデッキでは勝てないと感じて、別のデッキを使うことに。

金曜:ファミラン福井
使用デッキ:今流行りのExperiment Jund
1:トリコフラッシュ ××
2:青黒緑コン ○×○
3:ジャンドミッドレンジ ○○

2-1
久しぶりに高速ビート使ったけど、3,4キル出来て結構気持ち良かった。

前回のフライデー行かなかったのもあって…小松ファミランまでソロで行っちゃいました!

以下がそのレポです↓

デッキはいつものドムリ型ナヤ

R1:エスパーコン@ナカジマさん ○○
R2:青白ターランドコン ○××
R3:呪禁バント ××
R4:グルール ○××

という1-3のズークーでした。

終わっての感想としては、
・あちらのトップメタは今勝ってきてるジャンドで、高速ビートも思った以上多かった。
・高速ビートにはある程度有利…と思ってたら自分の想定を上回るスピードで押し切られた。
グルールに2回スラーグ出しても押し切られるとか結構しんどい。
・そういえば福井でジャンド使いって結構すくないよね?
・200円でゴブリンラッキー売ってた。うます。

ジャンドと自分のデッキの相性はわからないけど、多分格段に良い訳じゃないと思う。優良な除去が多くて対応できる幅が広いのが強みになってるんだと思います。
メインに変更したい点も見つかったので、Kabos杯までにまたちょこちょこと変えようかな~
2/22 FNM@福井ファミラン
R1:グリコン ○×○
R2:ジャンド ×○○
R3:エスパーコン@いけちょさん ○○

久しぶりにフライデー3-0

2/24 ギルド門審判ゲームデイ
R1:エスパーPWコン ×○×
1:ソリン、リリアナ、タミヨウ、ジェイスのPW4体並んだのがどうしようもなくて投了。
2:相手土地2止まりで勝ち
3:ダブマリの上に相手のタミヨウどうしようもなくて奥義まで行かれて負け。

R2:青白ターランドコン ○○
1:スラーグからオレリア着地して1Tに16点与えて勝ち。
2:ドムリ奥義まで行ったけど、その前に全除去撃たれる。相手の残りライフ10からひたすらマナクリが2点クロック刻んで勝ち。

R3:トリコフラッシュ ○○
1:3マナクリーチャーで殴りきって勝ち。
2:天使指定洞窟経由でオレリア出して勝ち。

R4:オロス貴種デッキ ○○
1:狩り達変身させて、そのクロックで削って行って勝ち。
2:お互いクリーチャーを並べあう展開になってこう着した盤面に静音の天使が!
相手の貴種やら反抗者を追放したら圧倒的に殴れる盤面になっていた。

3-1でシングルエリミへ。
SE1:バントバイオマスター ○××
2:土地少ないハンド連続でトリマリは無理。
3:さっきのがトラウマになってて土地5の初手マリガンハンドをキープしてしまい、そのあとも順調に土地引いてジリ貧。
どう見てもマリガンってわかってたけど、怖かったんや…

1没。最後マリガンしてればもしかしたら勝てたかもしれんと思うともうね・・・

2/26 カボス杯
R1:エスパーコン@烏鷺狐さん ○○
1:強打者2体でビートしつつドムリ。さらに相手は色事故で勝ち。
2:2Tドムリから狩り達変身で勝ち。

R2:トリコフラッシュ@BMさん ××
1:序盤は順調に展開できてたけど、相手のトップ啓示X=8撃たれてジリ貧。
2:相手の反抗者+啓示がどうしようもなくて負け。

R3:人間リアニ@U-6さん ××
1:はいはい茶番茶番。
2:マナソースが森+巡礼者という初手ハンド。これだけでみるとマリガンハンドだが…
  RIPがある以上キープせざるを得ない;
  結局ドローの土地の流れが悪くてなかなか展開できず、RIP割られてコンボスタートしてしまって負け。

1-2
苦手なマッチアップの連続であった・・・

自分は横浜いかないので、今日はカボスのフライデー行きます。
12人の3回戦

R1:オロス人間 ○××
1:狩りの達人変身で相手の盤面にプレッシャーかけつつ、上から修復、静音で殴って勝ち。
2:ガヴォニー1回起動忘れて後手後手に。
その後グダグダと続けたせいで後々のミスに繋がることに…
3:時間がなくなって冷静なプレイングができない状態に。
キープハンドや、どのクリーチャーを出すかもミスってたけど、時間ラストの相手に反抗者居る場なのにキレ全軍アタックとか何やってるんかと…

R2:グルールビート ○○
1:相手の怨恨で残りライフ4まで削られたけど、静音間に合って相手の盤面空に出来てまくり勝ち。
2:マナクリ引きまくったけど、ガヴォニーも引いてたので強化しまくって一撃13点決めて勝ち。

R3:ナヤ高速ビート ○○
1:ボロスの精鋭からの使者+厄介者というロケットスタート決められたけど、その後の相手の引きが土地ばっかりでまくり勝ち。
2:ケンタヒーラーと修復で相手の盤面止めつつゲインして、ガヴォニーで修復強化しつつ殴れて勝ち。

1戦目にひどいミスしたのでその後のマッチは冷静なプレイングしようという意識が出来たと思う。
とりあえず一つ一つ丁寧に確認していく意識が自分に重要。
デッキはどちらも《ドムリ・ラーデ》型ナヤミッドレンジ。

FNM@ファミラン福井 16→17人の3回戦
1:エスパーコン ○○
2:トリコフラッシュ@BMさん ××
3:黒ナヤ@ウメくん ×○○
2-1

2戦目の後にBMさんから構成についてアドバイスをもらったので、アドバイス通りに組み替えてFMCへ

FMC 19→20人の5回戦
1:トリコフラッシュ@BMさん ×○○
2:高速ナヤビート ××
3:バントバイオマスター@はーとさん ○○
4:グリクシスコン ○○
5:エスパーコン ○○

4-1の4位で4パックゲット。

このデッキ使ってみた感想。

・コントロールちょい不利。
ナヤミッドレンジは全除去とカウンターに弱い。コントロールに一度盤面握られるときついのは確か。
ドムリ型、というかドムリはそのコントロールに対して若干強い感じだった。マナクリ経由から2T目にドムリ出るとひたすらクリーチャーめくって奥義まで行くと勝ち確。しっかり後続残しつつ戦えるので苦手意識はあまりないかも。カウンターは洞窟置けばいいし。
盤面握られる前に押し切ることが肝要。

それでもきついことには変わりないので対コントロールのサイドボードは考え直す必要あり。ただでさえ周りはコントロール多いしね。

あと、商品の中からダスクマントルの予見者出てきて4枚になったので、これ使ったデッキ使いたいなあ。

FNM@ファミラン福井:圧巻の10人ドラフト!
デッキは4マナ域大渋滞のもっさりグルール
××○
取りきりだったのでパックから出てきた赤緑ショックランドゲット。

裏FNM@自宅:満足の8ドラ
初手《ダスクマントルの予見者》からディミーアの強そうなカードやオルゾフのカードつまんだりして出来たデッキが青黒t白低速コントロールな感じに。
結果は○○×で2位。卓が全体的に重めだったのが良かったっぽい。
最終戦はロドさんと同色対決してワロタw
商品は自分で引いたダスクマントルの予見者でほくほく。

FNMの前に1BOX剥いた結果、
ギルラン各種(5枚)
ダスクマントルの予見者
ドムリ
反抗者
盲従
軍勢の忠節者
腹音鳴らし
天使の散兵(foil)
と、総合すると多分値段トントンかな?とても良BOXでした。

あとはフライデー前後に余ったギルランを使って早くもギルラン5種類を4枚集められたのでよかったね。
狩りの達人×1
ロウクスの信仰癒し人×2

どなたかレンタルさせてくださいorz

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